qjem595912026-11-04 19:47:06
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。